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超变态传世-中砸装备的秘密,垫刀到底有没有价值?

300 传奇世界中变 | 2019年06月30日

最近在因特网上发现很多关于超变态传世升装备的策略,实质着实写的五花八门﹛﹜妙不可言。上升到放什么装备什么矿﹛﹜下到砍红名也是砍法杖﹛﹜有说人物有走运光阴的,有说放完刀赶快去练级的﹛﹜令我看后感觉格外滑稽﹛﹜很多所谓的炼刀玩家感觉都可以在修仙一派自立门户了,可这是个别函数程序控制的游玩啊﹛﹜又并非扔色子猜多少。





在下是个别私服东主﹛﹜明显是具有受权的那样的服﹛﹜传奇虽然我没注意玩,但说真话玩的不多,我总是对砸装备这个系统格外有感觉﹛﹜暗地也和我请来的技术讨论过有关于的设计﹛﹜了解其实后我微微一笑,更加瞧不上那些所谓的玩家了。



充分干涉到业里题﹛﹜我很不容易不能曝光太多,但是不防简单的从系统的角度和大家钻探一二﹛﹜要是大家有什么充分难题,可以发表回复讨论﹛﹜我那就想主要说一下江湖上议论最大的炼刀学派,垫刀流。



就单个优秀与否的比例﹛﹜每家服设置的都各不同,从传统比例上而言﹛﹜咱们就先暂目前设置为40%﹛﹜不成功便失败﹛﹜各占一半。那为什么会让人感觉越升越难呢?举个案例:装备放对的形式下﹛﹜黑铁保护装备持久﹛﹜而你包里准备了N把寻常的降魔﹛﹜在这个降魔中能砸出几许把加3加4的?难题的最关键的是人们要如何来影响这个成功几率,此中明显有某些策略。

官服的系统设计是1个人个小时只有升一哈装备,有谁不相信垫刀的观点,升装备习惯把刚升曝光出来的持续去升,本人感觉这样不太好,你没可能次次都优秀吧?? 一人拿1把装备去砸,优秀了,持续升,又优秀,再升,还能优秀吗?危险,能接着闯过关的人可以就是说寥寥无几,好多人大概率第二次就"弃世"了,失败的话那只有从头再来。要是幸运早起醒来都优秀连续加到7,那智能讲这个服的设计则是装备好砸,大概您人品逆天,那不如去买彩票好了。

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