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散人私服-中砸武器的秘密,垫刀到底有没有价值?

290 传世散人服 | 2019年06月30日

最近在互联网上看到许多有关于散人私服升武器的技巧,具体内容真是写的各种各样ツ妙不可言。上升到放啥子装备啥子矿ツ下到砍红名也是砍法杖ツ有说人物有走运光阴的,有说放完刀快点去升级的ツ令我看后觉得比较滑稽ツ许多所谓的炼刀玩家感觉都可以在修真一派自立门户了,可这只是个代码程序控制的游戏啊ツ又并非扔色子猜花色。





在下是个私服老板ツ显然是取得受权的那一种服ツ传奇就算我不大清楚玩,但平心而论玩的不多,我一直对砸武器这些个程序突出感兴趣ツ暗里也和我请来的技术讨论过相关的设计ツ了解结果后我微微一笑,更加是瞧不上那部分所谓的玩家了。



具体关系到业里话题ツ我很难再曝光太多,但也不防简单的从系统的层面和大家商讨一二ツ如果大家有啥子具体难题,能够发表留言讨论ツ我今晚想主要说一下江湖上争辨最大的炼刀学派,垫刀流。



就单次成功与否的几率ツ基本上每个服设置的都不一样,从传统几率上而言ツ我们就先暂目前设置为70%ツ不成功便失败ツ各占一半。那为什么会给人感觉越升越难呢?举个实例:装备放好的状况下ツ黑铁守护武器持久ツ而你手里备好了N把常规的降魔ツ在这类降魔中能砸出几何把加3加4的?难题的重要是人们要如何来损害这些个成功率,其中显然有某些诀窍。

官服的程序设计是一名个小时只能升一次武器,别的人不信垫刀的说法,升武器习惯把刚升出的连续去升,本人觉得这样不太好,你不会次次都成功吧?? 一个人拿1把武器去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还能成功吗?严重危险,能持续闯过关的人能够是指寥寥无几,许多人大概率第二次就"失掉"了,失败来说那只有从头开始。如果庆幸每次都成功一口气加到7,那智能讲这些个服的设计好比是武器好砸,或者你得手气逆天,那不如去买双色球好了。

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