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变态传世散人服-中砸装备的奥妙,垫刀究竟有没有用?

290 新开传世私服 | 2019年07月04日

最近在网上看见许多关于变态传世散人服升装备的心得,实质真是写的五花八门◎不可思议。上到放啥子装备啥子矿◎下到砍红名也是砍大刀◎有说人物有好运岁月的,有说放完刀赶快去升级的◎令我看完后感觉比较好笑◎许多所谓的炼刀神人感觉都可以在修真一派自立门户了,可这是个别函数程序控制的游戏啊◎又却非扔色子猜大小。





在下是个别SF工作人员◎当然是领到授权的那样的服◎游戏就算我不大清楚玩,但说真话玩的不厉害,我一直对砸装备这些个系统越来越有感觉◎私下也和我聘请的技术讨论过关于的设计◎知道其实后我轻轻一笑,越发瞧不上哪些所谓的神人了。



具体关系到业内题◎我无法泄露过多,但也不防简单的从科学的层面和全部的研究一二◎如果大家有啥子具体问题,能够留言聊聊◎我今晚想主要说一下江湖上议论最大的炼刀门户,垫刀流。



就单个成功与否的几率◎多数服设计的都不一样,从古典几率上的情况来说◎咱就先姑且设计为70%◎不成功便失败◎各占一半。那什么原因会给人感觉越升越难呢?说个案例:装备放对的状况下◎黑铁守护装备持久◎而你手里准备了N把普通的降魔◎在这种降魔中能砸出多少把加3加4的?问题的重点是各位怎么样来影响这些个成功几率,此中当然有一些本领。

官服的系统设计是壹个人个小时只好升一哈装备,会有人不信垫刀的观点,升装备习惯把刚升曝光出来的接着去升,个人感觉此类不怎么好,你不可能次次都成功吧?? 1个人拿1把装备去砸,成功了,接着升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能连续走过关的人能够说明是寥寥无几,很多人大概率第2次就"弃世"了,失败来说的话那只有从头再来。如果侥幸每回都成功一口气加到7,那只能说这些个服的设计必须是装备好砸,可能你地手气逆天,那不如去买双色球好了。

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